Liebe Leser und Gamer,
es gibt seit 19.April ein neues Spiel auf Hive, dass sich Moon nennt und anscheinend in der DACH-Community bis auf einige Ausnahmen noch nicht wirklich angekommen ist. Daher will ich es Euch kurz beschreiben (ohne auf Einzelheiten oder Finessen eingehen zu können). Es ist ein Klon eines alten Browsergames names "
Ogame" aus 2002 (das es aber immer noch gibt!). Irgendwie hat es einen ganz besonderen Reiz; mit seiner minimalistischen Grafik wirkt es auf sympathische Weise wie aus der Zeit gefallen. Geschaffen wurde es von
@hivetrending und dem Team vom
@hivetrending Anmelden kann man sich ganz einfach mit seinem Hive-Accountnamen und Keychain.
Worum geht´s?
Es ist ein typisches Aufbauspiel. Ziel ist, auf seinem Heimatplaneten Gebäude herzustellen und zu verbessern und Forschung zu betreiben, um später eine Flotte zu bauen und Kolonien zu gründen. Es gibt derzeit ein konkretes Ziel: ein bestimmtes, sehr teures Schiff zu bauen. Wer es als Erster schafft, der hat diese Runde gewonnen. Der richtige Einsatz der limitierten Ressourcen Metall, Silizium und Uran (und Verbesserung der jeweiligen Produktionsstätten) ist entscheidend, um schnell voranzukommen.
Als Beispiel ein paar Gebäude und die derzeitigen Kosten der Upgrapdes.

Kann sich jemand noch an "Nextcolony" erinnern? Das war in 2019 und noch zu Steem-Zeiten. Deren Entwickler hatten sicher OGame im Auge und das Spiel war auch richtig gut, bevor es ohne Bots so gut wie nicht mehr spielbar war. Wie auch immer, jetzt ist dieser OGame-Klon im Hive-Universum angekommen und hoffentlich bleibt er uns erhalten!
Moon ist komplett free-to-play, aber mit Zahlung von PIZZA-Token (einstweilen der einzigen In-game-Währung des Spiel in Form von "Pizzabits"; 1 PIZZA = 10 Pizzabits) kann man sich temporäre Upgrades und Offiziere kaufen, die einem Riesenvorteile verschaffen, viel mehr darüber hat schon
@pharesim geschrieben, der bei Moon ganz vorn mit dabei ist.
Aber ich habe nicht vor, Geld in das Spiel zu investieren, für mich reicht es erstmals schon, in der Spieler-Statistik aufzusteigen. Begonnen hatte ich als 288., derzeit bin ich 157. (von mittlerweile 320). Bin gespannt, wie weit ich noch komme.
So sieht mein Heimatplanet aus.

Theoretisch sollte ich bald meine erste Kolonie gründen können, das Limitierende sind die hohen Kosten des Kolonieschiffs selbst und der "Impulse Engine" Level 3 (z.B. 16000 Silizium), die nötig ist für den Antrieb dieses Schiffstyps. An sich sollte ich dazu die Silizium-Produktion noch weiter verbessern, aber das nächste Upgrade kostet auch jede Menge (siehe oben) und mit einer Kolonie kann ich annähernd doppelt soviel Ressourcen erzeugen. Es macht auch einen Unterschied,
wo im System (auf welcher der Positionen 1-13) die neue Kolonie platziert wird, mehr darüber in
diesem Post von
@enjar. Daran sieht man, dass das Spiel Einiges an Komplexität hat, anders als es im ersten Augenblick vermuten lässt und die eine gründliche Abwägung der Vor- und Nachteile seiner Entscheidungen notwendig macht.
Immer berücksichtigen muss man auch die Verteidigungsanlagen, um Überfälle anderer Spieler abzuwehren bzw. den Schaden zu begrenzen. Manche Spieler haben auch die Strategie, ganz viel in Verteidigung zu investieren, und dafür wenig in Forschung, was meiner Meinung nach falsch ist. Aber darin besteht der Reiz des Spiels! Wo soll man die Prioritäten setzen, man kann nicht alles gleichzeitig ausbauen!
Übrigens, seit Spielbeginn hat sich der PIZZA-Token im Wert verdoppelt (und auch davor schon verfünffacht (offenbar Insiderwissen!). Die Ökonomie im Hive-Universum funktioniert jedenfalls - mit den gleichen Dynamiken wie im Leben draussen. Die Preise auch von scheinbaren Shittoken steigen, wenn es nur eine vernünftige Anwendung gibt, die Nachfrage kreiert!
Habt Ihr Moon schon ausprobiert? Wenn ja, was sind Eure Strategien und Ziele?
PS: Es gibt eine neue Mission:https://peakd.com/hive-185582/@ecoinstant/mission-2-show-the-colony
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