Jurassic World Evolution 2 - Learning How To Manage A Jurassic Park [ENG/ESP]

By @seryi134/28/2025hive-140217

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Well, that this game hooked me has been quite unexpected for me. I don't know since when I have it in my library, I remember I got it in one of the gifts at the Epic Store a while ago. Well, I have to admit that it's a game I've always had a certain desire for, not so much for the dinosaurs because honestly, I don't care about them, but more for the theme of managing your own park.
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But well, normally in these games I always go directly into sandbox mode because I like to start from 0 and progress at my own pace. But in this case I decided to play the campaign, mostly because this game has some things that are different from the management games I have played and the campaign explains them to you.
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So, the campaign will have several chapters, each chapter will take us to a new situation in which we will have to apply some new mechanics. The first chapter takes us to a desert, where we will be explained more or less the basics of everything. We will build a control center for our employees, power generators for the facilities to work, we will delimit the areas where the dinosaurs will live and a couple of other things.
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Then, we will move on to one of the most striking things that the game has. When we have already built our habitat, we will control our capture team and we will go in search of the dinosaurs that are roaming around this area. I like the fact that we are the ones who drive the helicopter and basically carry out the process.
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When we locate the dinosaur, we will go to shooting mode, where we will have to aim with our sniper and shoot tranquilizer darts. If we hit the target, we will see how the dinosaur falls to the ground sedated, if we fail, it will start to run and we will have to chase it with the helicopter until we manage to hit it.
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With the dinosaur sedated we will call the transport team and we will transport them to the habitat we have created. This process will be automatic, although we will be able to see how the transport team flies the dinosaur in a helicopter.
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When the team delivers the dinosaur to the area we have chosen, we will have to do several things. The first will be to send the team of guards to check the status of the creature. Again, this can be done manually by getting in the car and carefully approaching the creature with the binoculars. And in case we don't want to, we can simply give the order and the team will do it automatically.
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By checking a dinosaur we will get its statistics. We will be able to see what things it likes, its needs, its health and what we can improve to make it feel more comfortable. In this case, the dinosaur we captured fed only on fish, so I had to build a school of fish in the middle of the lake. I had doubts about whether they would have animations at feeding time and, luckily, they do. This already gives the game a plus point for me haha.
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Besides food, some dinosaurs need certain things to feel comfortable. In this case the habitat was very empty, so I had to place some green areas around it to increase their comfort.
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When I achieved the comfort of the first dinosaur, I received the alert that there were Triceratops in the area, so I had to go sedate them and capture them. Although before that I had to create a new habitat, since as far as I know at the moment, some species cannot be together or they will start to fight. In the case of the Triceratops, they are herbivores, so I simply had to fill their habitat with lots of green areas, small lakes and that was enough.
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Then an emergency popped up, which are kind of like side missions that you can send your workers on. The typical missions where you send someone and they take a few minutes to complete. I sent 2 scientists and, upon completion, they brought 4 new dinosaurs to the park. So I built a new area from scratch for them, because they were the same species, Stegosaurus. Like Triceratops, they are herbivores, so just filling their habitat with greenery and a lake was enough.
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With the Stegosaurus comfortable, I progressed to the next objective, which was basically learning how to survive emergencies. There came a sandstorm that cut all the electricity to the park and, in doing so, the electrified walls were rendered useless, allowing one of the dinosaurs to escape and start chaos in the park. At this time we must have shelters built so that both our workers and the people present in the park can enter until the storm passes.
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When it was all over, I had to sedate the dinosaur again, repair the broken electrical wall and transport it back to its area. I guess this was a mild emergency to get you adjusted, but I'm intrigued to know if in case it was a more violent dinosaur, it's possible that it might eat someone while escaping if you don't act fast haha, but I doubt that could happen.
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Overcoming the sandstorm is the end of the first chapter. So far I like everything that the game has presented, it has practically everything of a management game, but adapted in a very good way to the universe of Jurassic World, plus visually it is also very nice. I would like more if they let me grow in a single area and create a large park, but as soon as I start chapter 2 I see that it is in a different area, with snow and I imagine with other dinosaurs. But well, being the campaign I understand that they take you through different areas to show you the possible situations that can occur and that you go learning. I will probably talk about chapter 2 next day, since I intend to continue playing.
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All images/gifs shown in this publication have been taken and created by me


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Bueno, que este juego me enganchase ha sido bastante imprevisto para mí. No sé desde cuando lo tengo en mi biblioteca, recuerdo que lo conseguí en uno de los regalos en la Epic Store hace un tiempo. Aunque bueno, he de admitir que es un juego al que siempre le he tenido ciertas ganas, no tanto por los dinosaurios porque honestamente, me dan igual, si no más por el tema de gestionar tu propio parque.
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Pero bueno, normalmente en estos juegos siempre entro directamente en el modo sandbox porque me gusta empezar de 0 y progresar a mi ritmo. Pero en este caso decidí jugar la campaña, más que nada porque este juego tiene algunas cosas distintas a los juegos de gestión que he jugado y la campaña te las va explicando.
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Entonces, la campaña tendrá varios capítulos, cada capítulo nos llevará a una situación nueva en la que deberemos aplicar alguna nueva mecánica. El primer capítulo nos lleva a un desierto, donde nos explicaran más o menos las bases de todo. Construiremos un centro de control para nuestros empleados, generadores de energía para que las instalaciones funcionen, delimitaremos las zonas donde habitaran los dinosaurios y un par de cosas más.
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Luego, pasaremos a una de las cosas más llamativas que tiene el juego. Cuando ya tengamos construido nuestro hábitat, pasaremos a controlar a nuestro equipo de captura y saldremos en busca de los dinosaurios que están rondando por esta zona. Me gusta que seamos nosotros quien maneja el helicóptero y básicamente lleve a cabo el proceso.
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Cuando ubiquemos al dinosaurio, pasaremos al modo disparo, donde deberemos apuntar con nuestro francotirador y dispararle dardos tranquilizantes. Si damos en el blanco, veremos como el dinosaurio cae al suelo sedado, si fallamos, empezará a correr y habrá que perseguirlo con el helicóptero hasta que logremos acertar.
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Con el dinosaurio sedado llamaremos al equipo de transporte y los transportaremos al hábitat que hallamos creado. Este proceso si será automático, aunque podremos ver como el equipo de transporte lo lleva volando en helicóptero.
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Cuando el equipo entregue al dinosaurio en la zona que hayamos elegido, habrá que hacer varias cosas. Lo primero será mandar al equipo de guardias para que chequee el estado de la criatura. Nuevamente, esto podremos hacerlo manualmente, montándonos en el carro y acercándonos cuidadosamente para observar a la criatura con los binoculares. Y en caso de que no queramos, podemos simplemente dar la orden y el equipo lo hará automáticamente.
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Al chequear un dinosaurio obtendremos sus estadísticas. Podremos ver que cosas le gustan, sus necesidades, su salud y que podemos mejorar para hacer que se sienta más cómodo. En este caso, el dinosaurio que capturamos se alimentaba solo de peces, por lo que tuve que construir un banco de peces en mitad del lago. Tenía dudas sobre si tendrían animaciones a la hora de comer y, por suerte, las tienen. Esto ya le da un punto a favor al juego para mí jaja.
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Además de la alimentación, algunos dinosaurios necesitan ciertas cosas para sentirse cómodos. En este caso el hábitat estaba muy vacía, por lo que tuve que colocar un poco de áreas verdes a los alrededores para aumentar su comodidad.
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Cuando logré la comodidad del primer dinosaurio, recibí la alerta de que habían Triceratops por la zona, por lo que tuve que ir a sedarlos y capturarlos. Aunque antes de eso tuve que crear un nuevo hábitat, ya que hasta donde sé de momento, algunas especies no pueden estar juntas o comenzaran a pelear. En caso de los Triceratops, son herbívoros, por lo que simplemente tuve que llenar su hábitat con muchas áreas verdes, pequeños lagos y eso fue suficiente.
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Luego saltó una emergencia, que son algo así como misiones secundarias a las que puedes enviar a tus trabajadores. Las típicas misiones donde envías a alguien y tardan unos minutos en completarse. Envié a 2 científicos y, al completarla, trajeron al parque 4 nuevos dinosaurios. Así que construí un área nueva desde cero para ellos, porque eran de la misma especie, Estegosaurios. Al igual que los Triceratops, son herbívoros, por lo que solo con llenar su hábitat con zonas verdes y un lago, fue suficiente.
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Con los Estegosaurios cómodos, progresé al siguiente objetivo, que era básicamente aprender a sobrevivir a las emergencias. Llegó una tormenta de arena que cortó toda la electricidad del parque y, al hacer eso, los muros electrificados quedaron inutilizados, permitiendo que uno de los dinosaurios escapase y comenzará un caos en el parque. En estos momentos debemos tener construido refugios para que tanto nuestros trabajadores como la gente presente en el parque, puedan entrar hasta que pase la tormenta.
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Cuando todo acabó, tuve que sedar al dinosaurio de nuevo, reparar el muro eléctrico roto y transportarlo nuevamente a su área. Supongo que esta fue una emergencia leve para que te vayas adaptando, pero me intriga saber si en caso de que fuese un dinosaurio más violento, es posible que se coma a alguien al escaparse si no actúas rápido jaja, pero dudo que eso pueda pasar.
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Superar la tormenta de arena es el final del primer capítulo. De momento me gusta todo lo que ha presentado el juego, tiene practicamente todo lo de un juego de gestión, pero adaptado de muy buena manera al universo de Jurassic World, además de que visualmente también es muy bonito. Me gustaría más que me dejasen crecer en una sola zona y crear un gran parque, pero nada más empezar el capitulo 2 veo que es en una zona distinta, con nieve e imagino con otros dinosaurios. Pero bueno, al ser la campaña entiendo que te lleven por distintas zonas para ir mostrándote las posibles situaciones que pueden ocurrir y que vayas aprendiendo. Lo más probable es que el próximo día hable del capitulo 2, ya que tengo intenciones de seguir jugando.
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Todas las imágenes/gif mostradas en esta publicación han sido tomadas y creadas por mí
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