Už je to rok a kousek, co jsme na našem oblíbeném blockchainu mohli s velkou slávou přivítat novou herní platformu Arcade Colony. Slibovala mimo jiné alespoň částečně přenositelná NFT ze hry do hry, což je samozřejmě obrovská výhoda. Pokud vás jedna hra přestanete bavit, seberete zkrátka svoje assety a přesunete se na jinou, zábavnější. Nemusíte řešit jejich prodej a nákup nových, takže ušetříte nervy i čas. A pokud máte jen trochu podnikavého ducha, určitě v tom cítíte velkou příležitost – první herní předměty budou mít jednou obrovskou cenu, asi jako alfa karty ve Splinterlands. Tedy… Pokud se samozřejmě platforma chytne.

Arcade Colony nespadla z nebe, z části za ní stojí tým Splinterlands, nebo alespoň jeho část. Když se ukázalo, že Genesis League Goals, karetní hra vzdáleně připomínající fotbal, je velký propadák (a to navzdory relativně drahému partnerství s MLS, nejvyšší fotbalovou ligou v USA, ve které už tehdy kopal třeba Lionel Messi), nová herní platforma měla jednak zvýšit atraktivitu neúspěšné hry různými bonusy za stakeovaní tokenů i vlastnictví karet, ale hlavně dát na tenhle neúspěch zapomenout. Když už jsem GLS zmínil, pořád běží. Ale hráči přišli o svá jména a obličeje, partnerství už asi nepokračuje. Za posledních 24 hodin se na interním marketu neprodala jediná karta, a není divu. Takhle to tam vypadá:

Hlavním tahákem byly pro začátek závody motokár Moon Karts. Přiznám se, že nejsem žádný fanda závodních her, a nedokážu posoudit, jak je na tom Moon Karts v porovnání s konkurenčními hrami. Tady je každopádně asi měsíc staré video – hru si totiž jen tak na zkoušku nezahrajete, musíte si nejprve koupit motokáru, palivo, a dost možná i pár dalších assetů, abyste mohli vyrazit na trať. Ale vypadá podstatně zajímavěji než jiné web3 hry, na které jsem narazil.
Video má ani ne třicet zhlédnutí, a to je víceméně i celkový počet aktivních hráčů Moon Karts. Alespoň podle žebříčku, na kterém je v polovině sezony 41 jmen. Ani interní market nevypadá moc optimisticky, ale alespoň nějaké transakce tam přeci jenom probíhají.
Přijde mi škoda, že se zrovna tahle hra nechytla. Myslím, že naráží na stejné bariéry jako všechny aplikace ve web3 světě. Je méně uživatelsky přívětivá než klasické hry, ve kterých si prostě založíte účet pomocí svého mailu a jednoduchého hesla. Co na tom, že stejné heslo používáte u třiceti dalších služeb, a poprvé leaklo už před osmi lety. A pak je to nemožnost si hru jednoduše vyzkoušet, aniž by si hráč musel rovnou kupovat nějaké balíčky, navíc za krypto, protože platba kartou, nebo třeba v mnoha zemích oblíbeným PayPalem je regulovaná.
A tak je jediná hra, která se dlouhodobě drží nad vodou, Splinterlands. Navzdory marketingovému DHF proposalu, který nakonec prošel, se zatím žádný velký boom nekoná a za poslední půlrok se prodalo jen necelých 500 spellbooků, ale hráči alespoň neubývají. A ta dobrá zpráva je, že se na hře dá skutečně i něco málo vydělat. Stačí čas od času napsat alespoň trochu zajímavý článek. Ale to ostatně platí i pro jiná témata.
A jak si v uplynulém týdnu vedla tady na Hive komunita kolem tagu #cesky, který měl původně být výkladní skříní česky a slovensky psaného obsahu na naší oblíbené síti?