P3D: 去交易所化道路的开启者

By @skenan7/22/2018cn

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这几天Fomo3D游戏在币圈大火,大家都被其天才般的设计所折服。

之前 @chaimyu也写了3篇文章介绍游戏玩法及分析合约代码,有兴趣的同学可以去阅读一下。

我自然也禁不住参与了一把,但参与的过程中,发现Fomdo3D的一部分收入会分配给另一个代币P3D的持有人。

好奇心又促使我去了解P3D,结果发现P3D拥有更加天才般的设计,在我看来其核心设计将是币圈的“未来”。

P3D的设计


以下我以YY的方式介绍一下P3D,具体请阅读项目wiki

早期有一个叫TeamJust的团队,他们想发行一个代币P3D,但这是一个小团队,没有大V站台,更没有资金给交易所交上币费,如何能募集资金并能使自己社区用户获益呢?

团队从bancor算法中获得了灵感,产生了如下设计:

  1. 开发一个P3D/ETH的智能合约,合约中初始化一个P3D价格
  2. 投资者向合约中打入ETH,获得P3D,卖出P3D,获得ETH
  3. P3D的价格根据供需算法自动调节
  4. 买卖P3D要收取10%的手续费,手续费会平均分配给当前P3D的持有人
  5. 开发团队和早期投资人都不占有任何P3D代币,和普通用户一样,只能通过合约自行购买。

这一套设计保证了公平性,且把交易手续费分红给了代币持有者,而不是交易所,但其需要吸引更多的投资者及用户,否则只是团队及早期投资者自己的买卖游戏。

于是之后团队把精力用在产品开发之上,从而诞生了Fomo3D这一火爆的游戏,游戏收入又回报给了P3D的持有者。

结尾


细细想来,这才是真正去中心化思维的产品设计,真实把开发者,投资者,社区用户的利益绑在一起。

一个靠谱的团队,借助这样一个设计,你还需要给交易所白白送钱吗?

TeamJust团队的这一设计,会不会为去交易所化打开了先河?

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