Muy Buenas tardes mis queridos lectores y lectoras de #Hive, feliz lunes para todos, espero que se encuentren full bien, que hayan pasado un buen fin de semana de descanso y que al igual que yo hayan podido recargar las baterías para esta nueva semana que inicia; para los que son nuevos y aun no me conocen, yo soy Manuel y este es mi blog donde comparto muchas cosas de mi día a día incluyendo mis creaciones artísticas como el día de hoy. Quise iniciar esta semana con una ilustración que empecé desde el viernes pasado que fue cuando realice el boceto, y se trata de La Sanadora de la Luz, personaje del juego #Holozing el cual seguramente muchos de ustedes ya conocerán, en esta ocasión quise ilustrar a la Sanadora de la Luz como si estuviese en medio de un oscuro y poblado bosque realizando un trabajo de exploración, puesto que su intención es capturar a una criatura (Woolitz) la cual habita en este lugar:
Como les comenté antes el boceto lo realicé desde hace algunos días y en el lo que buscaba era darle para la Sanadora un aire o apariencia como de exploradora, decidí ilustrarla a mi estilo que es mas enfocado al semi-realismo con una apariencia un poco más adulta de como originalmente se ve, la dibujé sosteniendo en su mano uno de los ítems del juego como lo es la pistola capturadora de criaturas. Para el coloreado siempre me gusta empezar con una base de tonos bastante intermedios los cuales me permitan escalar más fácilmente durante todo el proceso de trazado, en este caso para la piel realice una mezcla de tonos cálidos que incluyen en naranjas y rojos para las zonas de rubor en el rostro; luego para los detalles de expresión como los ojos use colores amarillos y naranjas tenues para formar la mirada fija de la Sanadora, y para los labios un poco de rosado junto con el color Salmon me sirvieron para el volumen y la expresión sonriente.
En la 2da etapa me ocupé del cabello del personaje, en este caso quise mantener un look de cabello muy largo, pero un poco mas ondulado a como originalmente lo tiene la Sanadora de la Luz, aquí partí desde una base de gris con tendencia hacia los tonos morados formando un leve efecto curvo en los bordes; luego con tonos amarillos fui torturando superficialmente todo para darle un mejor realismo al pelo y las cejas. En el caso de la ropa quise crear una blusa o camiseta de color oscuro, para esto use un par de tonos marrones con tendencia hacia el negro no tan puro, y con tonos amarillos cree los detalles dorados del logo de (la luz) en el pecho de la Sanadora; y en el caso de la chaqueta quise cambiarla por unas especies de mangas de tela voluminosa y holgada.
Para la creación del arma me enfoque en construirla con una apariencia bastante cuadrada, con una base de tonos grises me enfoque en darle una estructura solidad dejando la zona de la cacha un poco corta, y que la parte del caño fuese mas alargada y alta que un arma común; después con tonos amarillos trate de representar el arma de modo que se viese que pertenece exclusivamente a los Sanadores de luz, además con el aerógrafo me encargue de darle brillo al arma desde la parte interna. Por último, para acompañar mi ilustración quise crear un bosque de fondo, primero usé los tonos verdes para degradar un poco el fondo hacia la parte más alta el lienzo y así conseguir un efecto de profundidad, luego me vine de atrás hacia adelante formando algunos arbustos en el suelo, así como algunos árboles.
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
Bueno mi gente, esto ha sido todo por hoy, muchas gracias por haber llegado hasta aquí, por leerme y espero el resultado final de la obra les haya gustado mucho. Les mando un gran saludo y les deseo pasen una feliz noche y ya nos volveremos a ver en un siguiente dibujo…hasta luego!🤓✌🏽.