Muy buenos días mis queridos lectores y lectoras, feliz martes para todos y espero que hayan pasado un excelente fin de semana, para los que aún no me conocen yo soy Manuel y les quiero dar la bienvenida a mi blog artístico, el lugar donde me gusta compartir todas mis obras y creaciones. El día de hoy vengo a traerles una ilustración inspirada en el juego de #holozing, una obra en la cual estuve trabajando durante el ultimo par de día en la cual quise darle vida al personaje del Sanador de la Luz; resulta que en esta ocasión se me ocurrió que el Sanadora de la Luz fuese un personaje un poco mayor a como originalmente lo vemos en el juego, y que en este caso seria el encargado de construir dentro de su laboratorio los item y objetos del juego, como lo son los Viales, armas, guantes, alimentos y pociones curativas para la criatura…ojala les guste esta idea y aquí les enseñare un poco del proceso:
Para empezar con mi idea lo que hice fue centrarme en construir un buen boceto primario en el cual la daría la estructura básica o esqueleto al Sanador de la Luz, esta vez y como ya les comenté lo que quería era transmitir para el sanador una edad bastante mas madura, como de unos 50 años o un poco más, lo dibuje como si se encontrara en medio de su laboratorio analizando algunos datos desde su guante. Ya una vez había culminado con el boceto y la estructura básica ahí si pude pasarme al proceso de coloreado de la ilustración, en el caso de la piel esta vez opte por tonos con tendencia al naranja, aquí use un pincel de punta plana para tratar de plasmar una textura un poco más áspera, sobre todo en el rostro donde quise colocar algunas arrugas de la edad; después para el apartado de los ojos use tonos amarillos con un iris y pupilas dorados con cierto brillo reflectante producto de la luz del guante.
En el caso del cabello quise imprimirle mi estilo propio, trate de mantener una cabellera larga, pero al mismo tiempo con un peinado hacia detrás de su cabeza, aquí cree algunos mechones largos e irregulares con grises, blancos y un poco de amarillo; luego en el caso del rostro quise agregar una poblada barba blanca que representara mejor que el personaje se ve poco mas maduro que como originalmente es. En el 3er paso del coloreado me dedique exclusivamente a la ropa, en este caso trate de mantener un estilo similar al de los Sanadores de la luz, use tonos marrones para crear un pantalón y suéter oscuro con los detalles dorados de la luz; luego sobre la ropa normal cree la típica chaqueta de los Sanadores, pero en este caso quise ajustarla un poco a mi estilo y en lugar de un cuello alto mejor agregue una capucha en la parte de los hombros y mangas como de cuello de tortuga.
Para el guante de su mano use tonos similares a los de la chaqueta, mezcle los grises con blancos y finalmente con amarillos agregue una textura en la palma junto con algunas líneas que luego me servirían de iluminación. Para crear el efecto de holograma en el guante tome un tono verde y cree una especie de cono con algunos anillos alrededor, luego con el aerógrafo me ocupe de iluminar sutilmente el interior del holograma y al final ilumine los bordes y cerda de la palma. Ya para culminar mi ilustración lo que hice fue ambientar todo el fondo como si se tratase de un laboratorio tecnológico, primero use grises para crear el piso y la base de unos tanques de líquido especial; luego con un verde claro forme el cristal de los tanques y con mi pincel de burbujas cree un efecto liquido en el interior de estos.
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme y espero que el resultado final les haya gustado muchísimo. Sin mucho mas que agregar, me despido, les mando un gran saludo y un abrazo, y ya nos volveremos a encontrar por aquí en un siguiente post…feliz tarde!🤓✌🏽.