Muy buenas tardes mis queridos lectores y lectoras de la comunidad de #Hive, feliz jueves para todos y espero que se encuentren super bien y que están teniendo una excelente y productiva semana, para los que no me conocen, yo soy Manuel y les quiero dar la bienvenida a mi blog de arte. Hoy les vengo a traer una pequeña ilustración la cual pude terminar apenas anoche y como hasta hace poco llegue del trabajo me dieron ganar de compartírselas hoy por aquí; en esta ocasión quise presentara a La Sanadora de luz del juego de #Holozing como si estuviese realizando una misión exploratoria cuando de pronto una de las criaturas del juego, más concretamente el pequeño pájaro (Chirple) y el cual quise ilustrar en su versión (Radiant) donde tiene un colorido más azulado brillante…espero que les guste y sin mucho mas que decir los dejo con el proceso de esta obra para que lo aprecien completo:
Esta vez quise realizar la obra con un estilo más retrato para enfocarme un poco en el trabajo de la piel del rostro, y también en la pequeña ave (Chirple radiant) la cual estaría posada sobre el hombro de la Sanadora demostrándole que confía plenamente en ella. Siempre me gusta empezar con las partes donde más color voy a aplicar, y en este caso fue por la piel, aquí me decidí por usar tonos medio arenosos ligados con algunos tonos como el durazno para lograr un poco el volumen básico, y luego con tonos marrones para las sombras del cuello y demás. Cuando ya había terminado con la piel me pase al trabajo de los ojos y la boca, en el caso de la boca use tonos como el rojo sandio, el durazno y un poco de naranjas tratando de lograr cierto volumen suave; después para los ojos realice una mezcla de amarillos, y blancos hasta lograr una mirada full expresiva y tierna mientras observa fascinada al ave sobre su hombro.
En la 2da etapa del coloreado me pase a la creación del pelo, aquí trate de crear un estilo de peinado bastante lisa y largo, para esto jugué un poco con la mezcla de grises y un poco de morado opaco, la idea principal es crear los mechones gruesos y ya al final darle esa textura de mechones mas finos que muestren realismo en la cabellera, así como ciertas mechas doradas justo en la parte frontal y detrás de la oreja. Al culminar con el pelo decidí continuar con la creación de la ropa, aquí también traté de usar tonos grises intermedios e ir escalando poco a poco hasta lograr una chaqueta bastante blanca y brillante; posteriormente con tonos amarillos y blanco trate de crear detalles dorados relucientes en la blusa oscura de abajo y también en los bordes de la chaqueta blanca la cual estaría levemente abierta por el frente.
Finalmente llegue a lo que sería la construcción de la pequeña ave (Chirple radiant), aquí me enfoque en escalar bastante el tamaño del ave para que tuviese una proporción mas realista y adecuada al personaje de la Sanadora de la luz, empecé con una base de azules y en capas diferente fui creando los detalles blancos del pecho, luego con un pincel fino fui detallando poco a poco el plumaje del ave dándole cierta textura redonda en el cuerpo, al igual que en el pico. Para los detalles del pico use tonos amarillos claros y mezclando un poco con el color blanco logre ese brillo que quería lograr en esta zona, así como en las patas y las plumas de la cola.
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
Bueno chicos y chicas, esto fue todo por hoy, muchas gracias por haber llegado hasta aquí, por leerme y espero que el resultado final les haya encantado mucho, y si fue así por favor háganmelo saber abajo en los comentarios donde siempre me encanta leerlos. Les deseo una feliz noche a todos y les mando un gran saludo, ya nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!😉✌🏽.