Para los detalles del brillo, me ayude de varios tonos de verde, con filtros de capa en superponer y sumar con distintas opacidades. Siendo la fuente de luz mas brillante el fuego en la mano, luego le seguían el filo del hacha y los ojos, así que coloque las luces en los lugares donde considere que rebotarían en base a la fuente de luz. Hacer el fuego llevo varias capas, al menos una 3, una de contorno, de brillo y brillo intenso con difuminado para que no se viera como algo solido sino mas fluido, como un aura.
For the details of the brightness, I used various shades of green, with layer filters overlaying and adding with different opacities. The brightest light source being the fire in the hand, then the axe edge and the eyes, so I placed the lights in the places where I considered they would bounce based on the light source. Making the fire took several layers, at least 3, one of contour, brightness and intense brightness with blurring so that it didn't look like something solid but more fluid, like an aura.