Thoughts, strategies and insights on Splinterlands Land 1.75.

2025-03-15T16:17:00
Hello everyone! Welcome to @dreloop07 today I will talk again about one of the most prominent NFT games within the Hive ecosystem, @dreloop07, which continues to evolve and expand with significant updates.
In this sense, one of the most anticipated is the "Land 1.75" update, which promises to transform the dynamics of the game and offer new opportunities for players. In this post, I will take a more detailed look at this update, its impact on the game's economy and possible strategy opportunities, since I am a first-timer in the "lands". As many of you know, the announcement of the "Splinterlands" land system took place in October 2020 and has been a central component in the game's expansion. The introduction of lands aims to provide players with the ability to produce resources and directly influence the game's internal economy. With the arrival of the "Land 1.75" update, this mechanic will be deepened and expanded, offering a richer and more complex experience.

Major Changes Introduced by the Land 1.75 Update

The Land 1.75 update brings significant changes that directly impact the gameplay and economy of Splinterlands. Let's detail the main changes:
"Introduction of New Resources: Wood, Stone, and Iron"
Previously, resource production in the lands was mainly limited to grain. With the update, three new resources will be introduced: wood, stone, and iron. Each of these resources will be associated with specific types of terrain:
This diversification of resources adds a strategic layer to the game, encouraging players to manage and optimize production based on the terrain they have.
"Grain Production Adjustments"
Grain production, previously universal across all terrain types, will now be restricted to plains, rivers, swamps, and lakes. This change aims to balance resource distribution and encourage specialization based on terrain type. Since I don't have any "Land", I went looking for these types of terrain, because I wanted to produce grains, even after the update.

With that, I found only 4, one of which was a rare level, from this owner, but so far I found it a little high for my reality, at least for those that produce grains, when the update comes into effect. If you want to specialize in grains, you have to pay attention to the geographies that allow this production.
Doing a more detailed search, I found a "land" in the "hills" for 19 dollars, of rare level, in this case the land "136 Yumbra", taking this "land" as an example after the update, I will have to produce stone instead of grains which until now is universal for all lands.
Because I have a hilly "Land", I will be affected after the update that directly affects the production of resources, so I chose a "Shard Mine" as my "Worksite", because soon after I will have to focus on stone production.
Another detail I have to pay attention to is the opportunities to leverage production and penalties. Because this land on the hills, it has gains for staking rare cards and using life and dragon elements, on the other hand it penalizes cards from the water and death deck.
With that, I've focused on the Life deck for now to experiment with card staking in the Land. Another activity within the Lands that will be greatly affected will require strategy, whether to rent cards for staking or even to acquire them.
"Complexity in SPS Mining"
Mining SPS (Splintershards) will require a combination of different resources, including the new materials introduced. This will increase complexity and strategic depth, requiring players to plan and manage their resources more effectively.

Currently, a lot of things depend on the "DEC" and mainly on the "Grain" consumed, but with the addition of new resources to do this I will probably have to add others in addition to "Grain".
"Resource and Trade Center Update"
To make it easier to manage the various resources, the resource center will be updated, allowing players to exchange and trade materials. This functionality simulates historical trade hubs and adds an economic dimension to the game, encouraging interaction between players.
As we know, currently we only have a simple "swap" for exchange that does not allow for greater market interaction in price formation, in addition to a greater variety of resources, also allowing for great market gains.

Implications for Landowners

For landowners, especially those with multiple lots, the update represents both opportunities and challenges:

Economic Impact of the Update

The introduction of new resources and the updated Trade Hub will have significant impacts on the economy of Splinterlands:
  • DEC Burning: Trading resources in the Trade Hub will result in the burning of Dark Energy Crystals (DEC), contributing to long-term economic sustainability.
  • New Liquidity Opportunities: The creation of new liquidity pools will incentivize players with additional rewards, potentially attracting more participants to the Lands ecosystem.
Since the only pool option related to "land" is currently "DEC-GRAIN", with the new update we will have more liquidity options for projects, as well as more utility for DEC.

Recommended Strategies for Players

To make the most of the changes introduced by the Land 1.75 update, players should consider the following strategies:
  • "Land Diversification", having a variety of land types will allow access to different resources, facilitating production and trade. Investing in diverse lands can be a profitable strategy in the long run.
  • "Trade Hub Engagement", Actively participating in the Trade Hub will allow players to exchange surplus resources for those in need, optimizing production and maximizing profits.
  • "Strategic Allocation of Cards and Resources", With multiple resources required for SPS mining, players must strategically allocate their cards and resources to maximize efficiency and production.

Thoughts:

So! That's it folks, Splinterlands' Land 1.75 update represents a significant step forward in the evolution of the game, introducing new mechanics and deepening strategic complexity. For players, this translates into opportunities for more active engagement, enriched trade, and increased profit potential. Adapting to these changes with effective strategies will be crucial to thriving in "Splinterlands". Thank you very much for your appreciation and see you next time.

PORTUGUESE VERSION

Pensamentos, estratégias e insights sobre o Land 1.75 do splinterlands.

Olá pessoal! Sejam bem-vindos ao @dreloop07 hoje vou falar novamente sobre um dos jogos NFT mais proeminentes dentro do ecossistema da hive o @dreloop07 que continua a evoluir e expandir com boas atualizações significativas.
Nesse sentido, uma das mais aguardadas é a atualização "Land 1.75", que promete transformar a dinâmica do jogo e oferecer novas oportunidades para os jogadores. Nesse post, dar uma olhada mais detalhada sobre essa atualização, seu impacto na economia do game e possíveis oportunidades de estratégias, já que sou marinheiro de primeira viagem nas "lands".Como muitos de vocês sabem, o anúncio do sistema de terras do "Splinterlands" aconteceu em outubro de 2020 e tem sido um componente central na expansão do jogo. A introdução de terras visa proporcionar aos jogadores a capacidade de produzir recursos e influenciar diretamente a economia interna do jogo. Com a chegada da atualização "Land 1.75", essa mecânica será aprofundada e ampliada, oferecendo uma experiência mais rica e complexa.

Principais Mudanças Introduzidas pela Atualização Land 1.75

A atualização Land 1.75 traz mudanças significativas que impactam diretamente a jogabilidade e a economia do Splinterlands. Vamos detalhar as principais alterações:
"Introdução de Novos Recursos: Madeira, Pedra e Ferro"
Anteriormente, a produção de recursos nas terras era limitada principalmente ao grão. Com a atualização, três novos recursos serão introduzidos: madeira, pedra e ferro. Cada um desses recursos estará associado a tipos específicos de terrenos:
| Madeira | Pedra | Ferro |
| ------------ | ------------ | ------------ |
| Encontrada em florestas, selvas, tundras e pântanos.| Extraída de desertos, cânions e colinas. | Minado em montanhas, terras devastadas e caldeiras. |
Essa diversificação de recursos adiciona uma camada estratégica ao jogo, incentivando os jogadores a gerenciar e otimizar a produção conforme o tipo de terreno que possuem.
"Ajustes na Produção de Grão"
A produção de grão, anteriormente universal em todos os tipos de terrenos, será restrita a planícies, rios, pântanos e lagos. Essa mudança visa equilibrar a distribuição de recursos e incentivar a especialização conforme o tipo de terreno. Como não tenho nenhuma "Land, fui procurar nesses tipos de terreno, pois queria produzir os grãos, até mesmo depois da atualização.

Com isso encontrei apenas 4 sendo um de nível raro, desse proprietário, mas até o momento achei um pouco alto para minha realidade, pelo menos nos que produzem grãos, quando a atualização entrar em vigor. Se você que se especializar em grãos tem que ficar atento as geografias que permite essa produção.
Fazendo uma busca mais detalhada, encontrei uma "land" nas "colinas" por 19 dolares, de level raro, no caso a land "136 Yumbra", tendo essa "land" como exemplo após a atualização, terei que produzir pedra ao invés de grãos que até esse momento é universal para todas as terras.
Por ter um a "Land" de colina, serei afetado após a atualização que mexe diretamente com a produção dos recursos, em virtude disso escolhi como "Worksite" um "Shard Mine", pois logo depois terei que me concentrar na produção de pedra.
Um outro detalhe tenho que ficar atento é as oportunidades de alavancar a produção e as penalidades. Pois essa land nas colinas, ela tem ganhos por fazer Stake de cartas raras e uso de elementos de vida e dragão, por outro lado penaliza as cartas do deck da agua e morte.
Com isso, no momento me concentrei no deck da vida para estar experimentando a "stake" de cartas na "Land".Outra atividade dentro das lands que será bem afetado, vai necessitar de estratégia tanto para estar alugando cartas para "stake", ou até mesmo adquirido.
"Complexidade na Mineração de SPS"
A mineração de SPS (Splintershards) exigirá uma combinação dos diferentes recursos, incluindo os novos materiais introduzidos. Isso aumentará a complexidade e a profundidade estratégica, exigindo que os jogadores planejem e gerenciem seus recursos de forma mais eficaz.

Atualmente, Muita coisa depende do "DEC" e principalmente do "Grain" consumido, mas com adição de novos recursos para fazer isso provavelmente terei que adicionar outros além do "Grain".
"Atualização do Centro de Recursos e Comércio"
Para facilitar a gestão dos diversos recursos, o centro de recursos será atualizado, permitindo que os jogadores troquem e negociem materiais. Essa funcionalidade simula hubs de comércio históricos e adiciona uma dimensão econômica ao jogo, incentivando a interação entre os jogadores.
Pois como sabemos, atualmente só termos um simples "swap" para troca que não permite uma interação maior do mercados na formações dos preços, além de uma variedade maior de recursos, permitido ter também ótimos ganhos com mercado.

Implicações para os Proprietários de Terras

Para os proprietários de terras, especialmente aqueles com múltiplos lotes, a atualização representa tanto oportunidades quanto desafios:
| Engajamento Ativo | Complexidade Aumentada | Oportunidades de Comércio |
| ------------ | ------------ | ------------ |
| A gestão de múltiplos recursos transformará a atividade de passiva para ativa, exigindo envolvimento contínuo dos jogadores | A necessidade de equilibrar a produção e o comércio de diversos recursos adiciona complexidade, tornando a gestão mais desafiadora. | O centro de recursos atualizado oferece novas oportunidades de comércio, permitindo que os jogadores capitalizem sobre a demanda e oferta de recursos |

Impacto Econômico da Atualização

A introdução de novos recursos e a atualização do centro de comércio terão impactos significativos na economia do Splinterlands:
  • Queima de DEC: A negociação de recursos no centro de comércio resultará na queima de Dark Energy Crystals (DEC), contribuindo para a sustentabilidade econômica a longo prazo.
  • Novas Oportunidades de Liquidez: A criação de novos pools de liquidez incentivará os jogadores com recompensas adicionais, potencialmente atraindo mais participantes para o ecossistema de terras.
pois atualmente a única opção de pools, relacionado as "land" é entre "DEC-GRAIN", como a nova atualização teremos mais opções de liquidez para projeto, além de mais utilidade para o DEC.

Estratégias Recomendadas para os Jogadores

Para aproveitar ao máximo as mudanças introduzidas pela atualização Land 1.75, os jogadores devem considerar as seguintes estratégias:
  • "Diversificação de Terrenos", possuir uma variedade de tipos de terrenos permitirá acesso a diferentes recursos, facilitando a produção e o comércio. Investir em terrenos diversos pode ser uma estratégia vantajosa a longo prazo.
  • "Engajamento no Centro de Comércio", participar ativamente do centro de comércio permitirá que os jogadores troquem excedentes de recursos por aqueles que necessitam, otimizando a produção e potencializando os ganhos.
  • "Alocação Estratégica de Cartas e Recursos", Com a necessidade de múltiplos recursos para a mineração de SPS, os jogadores devem alocar suas cartas e recursos de forma estratégica para maximizar a eficiência e a produção.

Considerações:

Então! é isso galera, a atualização Land 1.75 do Splinterlands representa um passo significativo na evolução do jogo, introduzindo novas mecânicas e aprofundando a complexidade estratégica. Para os jogadores, isso se traduz em oportunidades de engajamento mais ativo, comércio enriquecido e potencial de ganhos ampliado. Adaptar-se a essas mudanças com estratégias eficazes será crucial para prosperar no "Splinterlands". muito obrigado pelas apreciações e até a próxima.
163
4
2.65
4 Replies