[스몬 총정리] 몬스터 능력 요소

By @ubuntuda2/14/2019steemmonsters

스팀몬스터의 각 몬스터 능력을 들여다보겠습니다.

Blast. [공격] 적을 공격하면, 옆에 있는 다른 적도 공격 당한다. '1타 쌍피' ## Divine Shield. [방어] 첫 공격을 맞아도 전혀 피해를 받지 않는다. '금강불괴, 만독불침. 그러나 딱 1번만' ## Dodge [방어] 육탄 공격이나 원거리 물리 공격을 피할 확률이 상승한다. '마법에 소용없음' ## Double Strike [공격] 적을 1회에 2번 공격한다. '때린 놈 또 때린다' ## Enrage [피격 발동 공격] 공격 당하면 육탄 공격력과 공격 속도가 상승. '화나야 쎄진다… 쎄게 맞으면… ' ## Flying [방어] 같은 속성(flying)이 없는 몬스터가 육탄 공격이나 원거리 물리 공격을 했을 때, 피할 확률이 높아진다. '마법에는 소용없음 2' ## Heal [피격 발동 방어] 매 라운드마다 자신을 치료한다. '난 선봉장 me ♥︎ myself' ## Tank Heal [응원 효과] 매 라운드마다 선봉에 선 아군을 치료한다. 자기가 선봉이면 자기 치료. '넌 선봉장 I ♥︎ 선봉장' ## Inspire [응원 효과] 아군 육탄 공격력 +1. '검과 창을 든 자만이 친구' ## Life Leech [공격 발동 방어] 적을 때리면 체력이 증가한다. '빨리 피를 빨아야 산다' ## Magic Reflect [피격 발동 공격] 마법을 맞으면, 반감해서 적에게 돌려준다. '마법만 살짝 반사' ## Piercing [공격] 적의 방패보다 더 쎈 공격을 하면, 방패와 체력을 함께 깎는다. '원펀치 쓰리강냉이' ## Poison [공격 발동 공격] 적 중독 가능성. 중독된 적은 매 라운드마다 체력 감소. '중독 시켜야만 한다' ## Protect [응원 효과] 모든 아군 방어력 +2 '빛의 사기단' ## Reach [위치 효과] 선봉 다음 두 번째 자리에 섰을 때, 적에게 물리 공격. '넘버 쓰리는 안되야, 난 무조건 넘버 투여' ## Resurrect [응원 효과] 아군이 죽었을 때 체력 1 상태로 부활시킨다. 경기 당 1회만 사용가. '부활은 드문 기적이니라' ## Retaliate [피격 발동 공격] 적이 때리면, 종종 때린 적을 맞받아 물리 공격으로 친다. '맞고는 못 참아!' ## Shield [피격 발동 방어] 적의 육탄과 원거리 물리 공격 피해를 반감한다. '반만 당해줄게. 마법 빼고…' ## Silence [방해 효과] 모든 적의 마법 공격력을 깎는다. '살아남아야만 깎는다' ## Slow [방해 효과] 모든 적의 공격 속도를 늦춘다. '발목 잡는 슬라임' ## Snipe [특수기] 선봉이 아닌 원거리나 마법, 또는 공격능력이 없는 적을 우선 공격. '가끔 게임체인저/힐러 킬러/방해효과 킬러' ## Strengthen [응원효과] 모든 아군의 체력이 증가한다. '체력은 국력' ## Stun [공격 발동 공격] 적을 때려서 가끔 기절시킨다. 기절한 적은 한 라운드를 건너 뛴다. '얼음~ 얼음~ 얼음~' ## Swiftness [응원효과] 모든 아군의 공격 속도가 빨라진다. '날래 날래 때리라우~' ## Thorns [피격 발동 공격] 육탄 공격을 당하면, 적에게 피해를 돌려준다. '난 네가 때린만큼, 널 때릴 수 밖에 없기에…' ## Trample [공격 발동 공격] 적을 죽이게 되면, 죽은 적 옆에 있는 다른 적을 1번 더 공격한다. '죽어라! 그리고 다음은 너다!' ## Void [피격 발동 방어] 마법 피해를 반감한다. '반만 당해줄게. 검과 창과 가시나 화살 빼고...' ## Weaken [방해 효과] 모든 적의 체력을 하나 깎는다. '단 체력 하나인 적은 봐주고… 체력 부자만 조금 터는 좀도둑'

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