
Hello, #Alienarthive, #Splinterlands, and #Hive community! 👋.
How are you all preparing for the magic of Christmas? 🎄 I sincerely hope that everyone has a wonderful time with their families and loved ones. On this occasion, I want to share my entry for the @splinterlands weekly art contest with you. For this entry, I wanted to step slightly out of my comfort zone and create a more elaborate illustration, combining various techniques to achieve a striking and standout finish, without losing my personal style.
The character I chose for this entry was Chaos Golem. It has always really caught my eye because it looks like a kind of Mecha — a large robot or machine, piloted by a person from a cockpit — and while I was choosing the character, as soon as I saw it, I had the idea of giving it a festive twist, placing it in a Christmas setting and swapping its main weapon for a candy cane hahaaa!..
Carrying out this work took me a few days, as it had been a while since I had done something as complex as my usual work. It was certainly a challenge that I enjoyed very much. To everyone who can offer their support, I will always be grateful 🙏. I hope you like this version and without further ado, I leave you with my process!
Hola comunidad de #Alienarthive, #Splinterlands y #Hive! 👋.
¿Como se preparan para recibir la magia de la Navidad? 🎄Espero de corazón que todos la pasen super bien, en familia y con sus seres queridos. En esta ocasión quiero compartir con ustedes mi participación en el concurso de arte semanal de @splinterlands. Para esta entrada quise salirme un poco de mi zona de confort y realizar una ilustración más elaborada, combinando algunas técnicas para lograr un acabado llamativo y sobresaliente, sin perder mi estilo personal.
El personaje que elegí para está entrada fue Chaos Golem. Este siempre me ha llamado mucho la atención por parecer una especie de Mecha -un robot o máquina de gran tamaño, piloteado por una persona desde una cabina- y cuando estaba escogiendo el personaje, apenas lo vi y se me ocurrió la idea de darle un enfoque festivo, situándolo en un ambiente navideño y cambiando su arma principal por un bastón de caramelo hahaaa!..
Llevar a cabo este trabajo me llevo algunos días, ya que tenía tiempo sin realizar algo tan complejo como lo que suelo realizar frecuentemente. Sin duda fue un reto que disfruté mucho. A todos lo que puedan brindar su apoyo, les estaré siempre agradecido 🙏. ¡Espero que les guste esta versión y sin más, los dejo con mi proceso!
🔧Tools Used | Herramientas Utilizadas:
- Infinite Painter
- Clip Studio Paint (Android Version)
- Tablet Samsung Galaxy Tab S9 FE Plus
- Reference:

Background Reference: https://pin.it/77AGl1zIP

Creative Process | Proceso Creativo📘✏️
✒️Sketch and Lineart :
I started the illustration by creating a thumbnail sketch. This helped me define the pose and the type of composition the image would have. Afterwards, I moved on to the final sketch, building the character using basic shapes. I also made use of silhouettes, which allowed me to create a better structure for the character’s armour. Finally, I cleaned up the lines and drew the line art; for this, I used a G-pen brush to achieve a comic-style finish.
Comencé la ilustración realizando un boceto en formato thumbnail o miniatura. Esto me ayudó a definir la pose y tipo de composición que tendría la imagen. Posteriormente pasé a realizar el boceto final, construyendo al personaje con formas básicas. También hice uso de siluetas que me permitieron hacer una mejor estructura en la armadura del personaje. Finalmente, limpié las líneas y tracé el lineart, aquí hice uso de un pincel tipo Pluma G, para lograr un acabado tipo comic.


🎨Base Colors :
After defining the lines, I put together the character's colour palette. I took some samples from the original reference, but adjusted the saturation and value to achieve a softer finish. First, I filled the entire character with a grey tone on one layer, and on top of this, I began applying the main colours, each on separate layers. This allowed me to maintain better control and organisation of the layers.
Después de definir las líneas, armé la paleta de color del personaje. Aquí tomé algunas muestras de la referencia original, pero ajusté la saturación y el valor para lograr un acabado más suave. Primero rellené todo el personaje con un tono gris en una capa, y por encima de esta comencé a aplicar los colores principales, cada uno en capas separadas. Manteniendo un mejor control y organización en las capas.


🌄Application of Shadows and Environment :
Once I finished the base colours, I moved on to working on the volume. I applied cel shading across the entire character, using a violet tone to create contrast with the blue of the armour. Afterwards, I gradually added additional details, such as backlighting and ambient occlusion, with the aim of strengthening the overall contrast of the illustration.
Una vez terminé con los colores base, pasé a trabajar en el volumen. Aquí apliqué una sombra tipo cel shading en todo el personaje, utilizando un tono violeta que generara un contraste con el azul de la armadura. Posteriormente fui añadiendo algunos detalles adicionales, como la contraluz y sombra ambiental, con el objetivo de reforzar el contraste general de la ilustración.


✨Application of Lights, Background and Final Details :
Once the shadows were finished, I moved on to working on the background of the illustration. First, I changed it to a white one, then I added some text behind the character and, although it isn't obvious at first glance, you can sense what it says. At this point, I also focused on the lighting; as it is armour, it will always reflect light. On a new layer, I added several light points on the character to highlight the volume. Finally, I opted to use this image as a background resource, achieving a striking finish.
Una vez finalizadas las sombras, pasé a trabajar en el fondo de la ilustración. Primero lo cambié por uno de color blanco, luego añadí un texto detrás del personaje y aunque no se ve a simple vista, se puede intuir lo que dice. En este punto también me enfoqué en la iluminación, al tratarse de una armadura, siempre reflejara la luz. En una nueva capa agregué varios puntos de iluminación en el personaje para resaltar el volumen. Finalmente opté por utilizar está imagen como recurso para el fondo, logrando un acabado llamativo.


Final Art | Arte Final😉🎨
To finish off, I added a new lighting layer. This was intended to reference the colour of the background lettering to create an ambient light effect. I also added final details such as colour adjustments and some effects to give the illustration a better final finish.
And that concludes today's work. I am very happy with the final result and the whole process that brought me here. I don't want to sign off without first wishing the entire Hive community a Merry Christmas! 🎄 A hug for everyone! 🙏🤗
Para finalizar, añadí una nueva capa de iluminación. Está estaría haciendo referencia al color de las letras del fondo para generar un efecto de luz ambiental. También añadí los detalles finales como ajustes de color y algunos efectos para dar un mejor acabado a la ilustración.
Así finalizamos el trabajo del día de hoy. Estoy muy contento con el resultado final y con todo el proceso que me llevó hasta aquí. No quiero despedirme sin antes desearle a toda la comunidad de Hive una ¡Feliz Navidad! 🎄 Un abrazo ara todos! 🙏🤗

That's all for today, thank you very much for your support, really!
See you in a future publication! 🙏
Esto es todo por hoy. ¡Mil gracias por el apoyo, de verdad!
¡Nos vemos en una próxima publicación! 🙏
Discord: marioart02
Translated with DeepL (free versión)