[PT/EN] XBox Game Pass Experience 14 - The Walking Dead Season 02 Ep03

By @lipe100dedos2/21/2024hive-140217

Capa.jpg
English below

Olá pessoal! Hoje vim aqui para mais uma XBox Game Pass Experience. Hoje irei falar de The Walking Dead A Telltale Game Series Season 2 Ep03. Será a continuação da historia que já pode ser vista aqui em publicações anteriores.

Além da gameplay vou mostrar um pouco sobre o jogo, conquistas feitas, horas de gameplay e etc...

Então vamos ao que interessa...

Epsodio 3 - Em Perigo(Com Spoilers)

Ep3 - Em Perigo.png

Capitulo 1 - Exminações

Cap1.png

O primeiro capitulo começa com eles sendo levado para o local onde fica o grupo de Carver. O grupo que antes já estava com Carver tem medo de tentar fugir e ser pego e Kenny tem certeza que precisam fugir antes de chegar, Clem concorda que tem que fugir mas que o plano de Kenny é ruim. Kenny tenta se soltar, e consegue mas com a freada do caminhão fica desacordado.

Capitulo 2 - Lar longe de casa

Cap2.png

Nesse capitulo conhecemos todo o local onde o grupo de Carver vive e fica claro que ele tem um local de trabalho forçado onde se você vai contra qualquer regra dele ou tenta sair você vai pro cercadinho e com recursos bem limitados.

Conhecemos aqui o Reggie que é um sobrevivente que está "de castigo" no cercadinho por ter ajudado o grupo de Carlos a fugir e ele diz que está quase saindo e que poderá ajudar eles quando sair. Mas no final fica claro que ele é só um cachorrinho assustado.

O grupo conversa e Clem vasculha o lugar e finalmente decidem tentar bolar um plano pra sair dali o quanto antes.

Capitulo 3 - Sol e Arco Iris

O capitulo começa com Troy o cão de guarda do Carver acordando Clem porque Carver ia falar. Ele faz um discurso sobre redenção e diz que eles tem que trabalhar duro. Sarah o irrita e ele pune ela dizendo que Carlos tem que educar a filha e obriga Carlos a bater na Sarah ou o Troy iria fazer.

Esse é o episódio onde vemos mais 3 personagens da DLC 400Dias. Conhecemos Tavia, que já sabemos ser recrutadora do grupo e agora aparentemente um bom soldado do Carver e Rebeca e Shel também aparecem fazendo fofoca sobre a chegada do grupo de Clem.

Clem é designada para trabalhar no arsenal com Bonnie que aparentemente não esta contente com Carver e se preocupa com sumiço do Luke. Tavia interrompe e manda Clem pra outro trabalho, antes de Clem ir Bonnie da uma Jaqueta pra Clem.

Capitulo 4 - Longe de Cair

Cap4.png

A nova tarefa de Clem é na estufa, ao chegar lá ela encontra Sarah chorando e tenta acalma-la. Reggie entra na estufa e descobrimos que ele é o novo supervisor.

Ele ensina a tarefa e manda cada uma fazer a sua, Sarah tem grande dificuldade por conta do nervosismo então Clem sai pra ajudar ela. Por ter ajudado Sarah Clem não consegue completar sua tarefa e Carver entra ficando furioso.

Clem diz que Reggie não ensinou direito e Carver pede pras meninas saírem da estufa. Durante a discussão Carver chama Reggie de fraco e incompetente, o que me parece ser verdade. A furia de Carver é grande e ele joga Reggie do telhado.

Carver manda Clem descer pra encontrar a Bonnie novamente e fica com Sarah no telhado.

Capitulo 5 - Violação

Cap5.png

Clem é enviada para levar pregos para o complexo de expansão. Chegando lá ela ve Kenny e Mike brigando e mesmo tentando apartar os zumbis que estavam forçando as janelas conseguem entrar.

Sendo muito pequena e sem uma arma apropriada Clem se vira como da e ainda consegue matar um zumbi sozinha mesmo sem arma, mas tinham muito zumbis e ela acaba ficando em problemas e sendo salva pelo Troy com uma besta.

Troy finaliza os zumbis que entraram, manda Clem embora e fica com raiva de ter que ficar supervisionando os 2 que não conseguem fazer um trabalho simples.

Ao voltar pro complexo principal Clem é puxada pra uma loja de quadrinhos e percebe que Luke foi quem puxou. Ele seguiu o grupo e quer ajudar eles a fugirem, ele pede um walkie talkie e fala de uma horda gigantesca que está se aproximando. Após conversarem Clem sai antes que sua falta seja notada.

Ao sair da de cara com Troy que quer saber o que ela tava fazendo e no final ele manda ela ir até o escritorio do Carver.

Capitulo 6 - Expansão

Ao chegar no escritório de Carver ele começa uma conversa sobre como ela é forte e a próxima geração precisa de alguém como ela. Sobre como o filho dele vai ser criado com ela e como eles 2 são parecidos.

Fala um monte de baboseiras para justificar a morte do Reggie mas o que parece é que ele está procurando uma aliada forte e tentando manipula-la. Durante a conversa Clem repara no sistema de radio e a conversa é interrompida por Tavia via walkie-talkie para que Carver possa concertar um problema em um dos portões.

Capitulo 7 - Arrombando e entrando

Cap7.png

Clem volta para o cercadinho. Ela chega no meio da conversa, enquanto Mike critica o plano de Kenny, que é atrair o rebanho para o complexo e escapar no meio do caos. O grupo se divide entre o plano do Luke e de ativar os autofalantes externos na sala do Carver para atrair os walkers, mas Clem interrompe dizendo que os 2 podem ser feitos.

Alguns falam que seria impossível passar por um rebanho de andantes tão grande, o que sabemos que não é. Jane, a outra sobrevivente misteriosa no cercado, finalmente fala pela primeira vez no episódio, afirmando que passa varias vezes por rebanhos usando tripas dos zumbis para se camuflar e esconder seu cheiro. A duvida acaba quando Clem diz que já fez isso com o Lee e deu certo.

Após definir como fazer isso o plano é mandar Clem pelo telhado através do guindaste e do telhado ela entrar no deposito pra roubar o walkie talkie.

Clem sobe até o telhado e vê a horda gigante ao longe e um dos guardas d Carver olhando. Ela entra no deposito e Tavia é quem ta vigiando, ela se esgueira com sucesso e pega 2 radios e Vince da DLC 400dias entra e começa a conversar com Tavia e ajuda Clem a sair sem ser vista e voltar em segurança pro grupo.

Capitulo 8 - Nascido para correr

Cap8.png

Uma discussão inútil começa pra decidir quem entregará o radio a Luke, o que obviamente será a Clem já que ela quem pegou o radio e ela quem conversou com ele sobre o plano.

Os turnos são divididos e fica Clem, Kenny e Mike para a expansão, porem no caminho Bonnie chama Clem para o armorial. Clem fica nitidamente nervosa por não poder seguir de encontro ao Luke e Bonnie a deixa ir depois de contar que ficou chocada ao ouvir Carver confessar a morte de Reggie.

Capitulo 9 - Falha de comunicação

Cap9.png

Ao chegar na loja de quadrinhos Luke não está lá, Clem procura por um tempo, mas Troy aparece gritando e leva ela de volta ao cercadinho

Capitulo 10 - De olhos fechados

Cap10.png

Quando chegam no cercadinho Luke está preso e Carver com o walkie talkie na mão, exigindo saber quem ta com outro. Clem começa a falar e Kenny rouba o walkie talkie do bolso dela e se entrega em seu lugar. Carver espanca Kenny causando um caos no grupo até que ele esteja bem mal.

Após mais um dos discursos de Carver ele sai e começam a discutir se o plano deve continuar já que Kenny pode estar mal de mais pra ir. Após alguma conversa o próprio Kenny levanta e diz que o plano tem que continuar.

Após discutirem os detalhes o plano se inicia.

Capitulo 11 - Desordem

Cap11.png

Clem chega ao escritorio de Carver com facilidade e após procurar pelo escritorio encontra um cd e uma arma. Ela usa o cd para tocar o som externo e guarda a arma. Após fazer sua parte derruba uma estante para bloquear a porta e dificultar a entrada.

Quando ela volta pra se encontrar com o grupo encontra Carver com eles fazendo mais um dos seus discursos e ela atira nele e pega de raspão, mas é o suficiente pra Kenny ir pra cima dele e o grupo subjuga-lo.

Enquanto alguns falam pra matar ele e outros pra irem embora, Kenny atira nos joelhos dele e pega um pé de cabra, fala pro grupo esperar lá fora que ele só irá demorar 1 minuto.

Todos saem alguns questionando o que Kenny iria fazer, Clem ficou até o fim pra assistir, afinal é a primeira vez que Kenny é agressivo e violento com um excelente motivo.

Capitulo 12 - Entropia

Cap12.png

Após Carver ser brutalmente morto Kenny e Clem saem para encontrar o grupo. Clem ganha uma machadinha e eles matam alguns zumbis próximos para se cobrir das tripas.

Enquanto eles estão se cobrindo de tripas Troy aparece apontando um fuzil pra eles, mas Jane enrola ele, da um tiro nele e deixa pra que os zumbis comam ele.

Entrando na horda alguns tem mais dificuldade que outros em se passar por zumbis o que obviamente vai causar problemas, Sarah começa a ficar nervosa colocando em risco todo o grupo.

Enquanto isso o pessoal do Carver está no telhado tentando eliminar aos poucos o rebanho e uma das balas para os zumbis acerta Carlos. Nesse momento Sarah entra em crise e eles precisam começar a matar zumbis, Sarah corre pra longe do grupo e em meio a luta Clem vê Sarita ser mordida e tem que tomar uma decisão rápida.

Clem decide cortar o braço de Sarita fora e ela em choque e sangrando começa a gritar e é devorada por zumbis. E assim termina esse episodio.

Minhas decisões

Escolhas.png

Conquistas e estatísticas

De acordo com o app do XBox Game Pass a historia principal tem uma gameplay de 10horas incluindo todos os capítulos no modo complecionista como na foto abaixo e 9horas a Historia Principal.

tempo.png

Infelizmente o app do Xbox não marcou quanto tempo de jogo tive de forma correta então usarei o tempo do vídeo gravado já que estou gravando toda a gameplay o que no caso desse terceiro episódio foi de aproximadamente 1hra e 27minutos. Somando com os episódios anteriores da um total de aproximadamente 4hras e 48minutos.

Foram 8 troféus nesse episódio e suponho que assim como na primeira temporada sejam 8 por ep.

Conclusão

Esse foi mais um TWD Telltale Series temporada 2... Finalmente todos os personagens da DLC foram revelados, mas aparentemente nenhum é realmente importante na historia!

Espero que gostem da gameplay e quero saber dos feedbacks pra saber como proceder com os Game Pass Experience. Querem vídeos mais longos? Mais curtos? Outros jogos? Completar esse jogo? Digam nos comentários o que vocês gostariam de ver por aqui.

Se você tiver um voto sobrando para testemunhas na Hive considere votar na testemunha da Nexo Digital clicando aqui . Assim você ajuda no onboard de novos Hivers e a valorizar arte e cultura que são os focos principais da comunidade!

Quer saber como ganhar token $NEXO delegando seu HP ou ganhar HBD apenas holdando o token $NEXO? Entre no discord da Nexo Digital e saiba mais. Vamos espalhar a arte pelas redes!

Cover.jpg
Translated by deepl.com

Hello everyone, today I'm here for another XBox Game Pass Experience. Today I'm going to talk about The Walking Dead A Telltale Game Series Season 2 Ep03. It will be the continuation of the story that can already be seen here in previous posts.

As well as the gameplay, I'm going to show you a bit about the game, achievements, hours of gameplay and so on.

So let's get down to business...

Episode 3 - In Danger(With Spoilers)

Ep3 - In Danger.png

Chapter 1 - Examinations

Chapter 1.png

The first chapter begins with them being taken to the place where Carver's group is. The group that was already with Carver is afraid to try to escape and get caught, and Kenny is sure that they have to escape before they arrive. Clem agrees that they have to escape, but that Kenny's plan is bad. Kenny tries to free himself, and manages to do so, but when the truck brakes, he is knocked unconscious.

Chapter 2 - Home away from home

Cap2.png

In this chapter we get to know the whole place where Carver's group lives and it becomes clear that he has a forced workplace where if you go against any of his rules or try to leave you go to the pen and with very limited resources.

Here we meet Reggie, a survivor who is "grounded" in the pen for helping Carlos' group escape and he says that he's almost out and that he'll be able to help them when he gets out. But in the end it becomes clear that he's just a scared puppy.

The group talks and Clem searches the place and they finally decide to try to come up with a plan to get out of there as soon as possible.

Chapter 3 - Sun and Rainbow

The chapter begins with Troy, Carver's watchdog, waking up Clem because Carver was going to speak. He makes a speech about redemption and says they have to work hard. Sarah annoys him and he punishes her by saying that Carlos has to educate his daughter and forces Carlos to hit Sarah or Troy would do it.

This is the episode where we see three more characters from the 400Days DLC. We meet Tavia, who we already know is a recruiter for the group and now apparently a good soldier for Carver, and Rebeca and Shel also appear gossiping about the arrival of Clem's group.

Clem is assigned to work in the armory with Bonnie, who apparently isn't happy with Carver and is worried about Luke's disappearance. Tavia interrupts and sends Clem to another job. Before Clem leaves, Bonnie gives Clem a jacket.

Chapter 4 - Far from Falling

Cap4.png

Clem's new task is in the greenhouse, when she gets there she finds Sarah crying and tries to calm her down. Reggie enters the greenhouse and we discover that he is the new supervisor.

He explains the task and tells everyone to do their own. Sarah has great difficulty because she's so nervous, so Clem goes out to help her. Having helped Sarah, Clem is unable to complete his task and Carver enters, furious.

Clem says that Reggie hasn't taught her properly and Carver asks the girls to leave the greenhouse. During the argument Carver calls Reggie weak and incompetent, which I think is true. Carver is furious and throws Reggie off the roof.

Carver sends Clem down to find Bonnie again and stays with Sarah on the roof.

Chapter 5 - Rape

Chapter5.png

Clem is sent to take nails to the expansion complex. When she gets there, she sees Kenny and Mike fighting and even though she tries to break them up, the zombies who were forcing the windows manage to get in.

Being very small and without a proper weapon, Clem manages to kill a zombie on her own even without a weapon, but there were too many zombies and she ends up getting into trouble and being saved by Troy with a crossbow.

Troy finishes off the zombies that came in, sends Clem away and gets angry at having to supervise the two of them who can't do a simple job.

Upon returning to the main complex, Clem is pulled into a comic book store and realizes that Luke was the one who pulled her in. He has followed the group and wants to help them escape. He asks for a walkie talkie and tells them about a gigantic horde that is approaching. After talking, Clem leaves before his absence is noticed.

As she leaves she runs into Troy who wants to know what she was doing and in the end he tells her to go to Carver's office.

Chapter 6 - Expansion

When he arrives at Carver's office he starts a conversation about how strong she is and the next generation needs someone like her. About how his son will be raised with her and how alike they are.

He talks a lot of nonsense to justify Reggie's death but it seems he's looking for a strong ally and trying to manipulate her. During the conversation Clem notices the radio system and the conversation is interrupted by Tavia via walkie-talkie so that Carver can fix a problem with one of the gates.

Chapter 7 - Breaking and entering

Chapter7.png

Clem returns to the playpen. She arrives in the middle of the conversation, while Mike criticizes Kenny's plan, which is to lure the herd into the compound and escape in the midst of the chaos. The group is divided between Luke's plan and activating the external speakers in Carver's room to attract the walkers, but Clem interrupts by saying that both can be done.

Some say it would be impossible to get past such a large herd of walkers, which we know it isn't. Jane, the other mysterious survivor in the enclosure, finally speaks for the first time in the episode, saying that she often passes through herds using zombie guts to camouflage herself and hide her scent. The doubt ends when Clem says he's already done this with Lee and it worked.

After working out how to do it, the plan is to send Clem over the roof by crane and from the roof she enters the warehouse to steal the walkie talkie.

Clem climbs up to the roof and sees the giant horde in the distance and one of Carver's guards looking on. She enters the warehouse and Tavia is the one watching, she successfully sneaks in and takes 2 radios and Vince from the 400days DLC enters and starts talking to Tavia and helps Clem leave without being seen and return safely to the group.

Chapter 8 - Born to Run

Cap8.png

A pointless discussion begins to decide who will deliver the radio to Luke, which will obviously be Clem since she was the one who took the radio and she was the one who talked to him about the plan.

The shifts are split and it's Clem, Kenny and Mike for the expansion, but on the way Bonnie calls Clem to the armory. Clem is clearly nervous about not being able to meet Luke and Bonnie lets her go after telling her that she was shocked to hear Carver confess to Reggie's death.

Chapter 9 - Miscommunication

Chapter9.png

When she arrives at the comic book store Luke isn't there, Clem looks around for a while, but Troy comes screaming and takes her back to the playpen

Chapter 10 - With eyes closed

Chapter10.png

When they arrive at the pen, Luke is tied up and Carver has his walkie talkie in his hand, demanding to know who's with whom. Clem starts talking and Kenny steals the walkie talkie from her pocket and gives himself up instead. Carver beats Kenny up, causing chaos in the group until he's in a bad way.

After another of Carver's speeches he leaves and they start to discuss whether the plan should go ahead as Kenny may be too ill to go. After some discussion Kenny himself stands up and says that the plan has to go ahead.

After discussing the details, the plan begins.

Chapter 11 - Disorder

Chapter11.png

Clem arrives at Carver's office with ease and after searching the office she finds a CD and a gun. She uses the CD to play the sound outside and puts the gun away. After doing her bit, she knocks over a bookcase to block the door and make it difficult to get in.

When she goes back to meet up with the group, she finds Carver with them making another one of his speeches and she shoots him and catches a glimpse, but it's enough for Kenny to go after him and the group subdues him.

While some talk about killing him and others about leaving, Kenny shoots him in the knees and grabs a crowbar, telling the group to wait outside and that he'll only be a minute.

Everyone leaves, some questioning what Kenny was going to do, Clem stayed until the end to watch, after all it's the first time Kenny has been aggressive and violent for an excellent reason.

Chapter 12 - Entropy

Cap12.png

After Carver is brutally killed Kenny and Clem go out to find the group. Clem gets a hatchet and they kill some nearby zombies to cover themselves in guts.

While they're covering themselves in guts Troy appears pointing a rifle at them, but Jane rolls him up, shoots him and leaves the zombies to eat him.

Entering the horde, some find it harder than others to pass themselves off as zombies, which is obviously going to cause problems, and Sarah starts to get nervous, putting the whole group at risk.

Meanwhile, Carver's people are on the roof trying to gradually eliminate the herd and one of the bullets aimed at the zombies hits Carlos. Sarah runs away from the group and in the middle of the fight Clem sees Sarita being bitten and has to make a quick decision.

Clem decides to cut Sarita's arm off and she, in shock and bleeding, starts screaming and is devoured by zombies. And that's the end of the episode.

My decisions

Choices.png

Achievements and statistics

According to the XBox Game Pass app, the main story has a gameplay of 10 hours including all the chapters in the add-on mode as in the picture below and 9 hours for the Main Story.

time.png

Unfortunately the Xbox app didn't mark how much time I had played correctly, so I'll use the time of the recorded video since I'm recording all the gameplay, which in the case of this third episode was approximately 1 hour and 27 minutes. Added together with the previous episodes, that's a total of approximately 4 hours and 48 minutes.

There were 8 trophies in this episode and I'm guessing that, like the first season, there will be 8 per episode.

Conclusion

This was another TWD Telltale Series season 2... Finally all the DLC characters have been revealed, but apparently none of them are really important to the story!

I hope you enjoy the gameplay and I want to hear your feedback so I know how to proceed with the Game Pass Experience. Would you like longer videos? Shorter ones? Other games? Complete this game? Let me know in the comments what you'd like to see here.

If you have a vote left over for Hive witnesses, consider voting for Nexo Digital's witness by clicking here . This way you can help onboard new Hivers and promote art and culture, which are the main focus of the community!

Want to know how to earn $NEXO token by delegating your HP or earn HBD just by holding the $NEXO token? Join Nexo Digital's discord and find out more. Let's spread the art across the networks!

Posted Using InLeo Alpha

145

comments